最近、更新していないのは、仕事でちょっとしたログ監視の仕組みを作ることになって、自分しかメンテできないことを覚悟の上で、Clojureを使って構築していたから。
キーワードだけ並べてみる。
サーバー
clojure
compojure
hiccup (テスト用)
commons.io.input.Tailer
データベース
mongodb
mongoika
クライアント
dojo
maqetta
調べながらだったので、1ヶ月ぐらいかかったけれど、初めての割に早くできた。
順調に動いているようだし、とてもいい。
広げていけるといいなぁ。むりかな。
逆に、本格的に運用で...とか言われたら困るな。
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キーワードだけ並べてみる。
サーバー
clojure
compojure
hiccup (テスト用)
commons.io.input.Tailer
データベース
mongodb
mongoika
クライアント
dojo
maqetta
調べながらだったので、1ヶ月ぐらいかかったけれど、初めての割に早くできた。
順調に動いているようだし、とてもいい。
広げていけるといいなぁ。むりかな。
逆に、本格的に運用で...とか言われたら困るな。
モノポリーの各マスに止まる確率を求める問題です。
純粋に計算で出るんじゃないかと思ったけど、だめっぽい。計算のしかたからしてわからない。どうしよう。どうしよう。
で、実際にやってみることにした。 シミュレーションです。
サイコロ振って、マス目を移動して、そこの指示に従う、ってのをたくさん繰り返して、それぞれのマスに止った数を数えて確率を計算します。
最終的に百万回で答を出してます。
ソースは長めですけど、パキパキとできあがって、たのしかったな。
ここのところ、見つけてきた公式にあてはめてっていうパターンが多かったのでさおさらかな。
そういえば、今回から1.4でやってます。mapvとかvecter系の関数はちょっと便利そう。まだ使ってないけど。